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        英特爾承諾Linux補丁將每瓦iGPU性能提高43%

        英特爾的開源驅動程序團隊已設法將英特爾iGPU的性能提高了15%,同時將每瓦性能提高了43%(通過Phoronix)。該帖子由領導開源驅動程序團隊的Francisco Jerez發布。英特爾此前曾承諾也將注意力轉移到開源驅動程序上,并且看起來至少交付了一個交付產品。

        新的Linux補丁在Ice Lake iGPU中可將性能提高15%,效率提高43%

        在一個補丁中,英特爾開發人員能夠將每瓦性能提高43%(這可能是我可以添加的非常重要的收益),同時將絕對性能提高了15%。該補丁已在Intel Ice Lake iGPU上進行了測試,但對于支持該p狀態的幾乎所有Intel iGPU都應有效。就是說,您可能會基于確切的iGPU體驗到不同級別的性能改進。在繼續之前,這里是補丁說明中相關部分的摘錄:

        “這是我

        在IO受限的情況下提高intel_pstate驅動程序的能效的第二次嘗試。從更高層次上講

        ,它的問題和解決方法與我先前的系列文章[1]大致相同

        在IO受限的情況下(根據定義),系統的吞吐量

        不會隨著CPU頻率的增加(超過

        IO設備成為瓶頸的閾值)而提高,但是對于

        當前的調節器(無論是否正在使用HWP), CPU頻率

        趨于隨負載而變化,通常幅度會遠遠超出

        turbo范圍,從而導致能源效率嚴重降低,

        當在

        運行某些多線程工作負載的多個內核之間共享有限的TDP預算時,這尤其成問題。CPU

        內核和集成GPU。

        英特爾ICL處理器和集成顯卡

        在這種TDP受限的條件下,提高CPU的能量效率可提高系統的吞吐量。請參閱[4],了解采用

        的Razer Blade Stealth 13在

        ,

        2019年末發布的LY320筆記本電腦的一些初步基準測試結果

        其中吞吐量結果可提高約15%,

        每瓦性能

        RAPL

        特別是,吞吐量結果可能

        在一個平臺與另一個平臺之間有很大差異,具體取決于TDP預算以及

        CPU和GPU之間的負載平衡。”

        英特爾正在為即將推出的Tiger Lake Graphics做準備,它的功能將與PS4一樣強大,應該為入門級圖形增加動力。如果該公司希望在市場上建立持久的影響力,那么對TGL的Linux支持將至關重要。

        到目前為止,我們對英特爾即將推出的TGL圖形的了解:

        英特爾TGL-U處理器將配備大型iGPU,每個iGPU帶有96個EU。如果EU與SP的比率(或您要稱呼它們的比率)保持不變,則您正在查看的是大約768個核。這些內核的時鐘頻率為1.2 GHz,將能夠輸出1.84 TFLOP的計算量。有趣的是,這與原始Sony Playstation 4所具備的圖形處理能力完全相同。

        鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。
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